Yleiskatsaus iWildeen
iWild on nimitys, jota voidaan käyttää viittauksena yleiseen ilmiöön liikkuvissa mobiiliohjelmissa. Ilmiötä voidaan tarkastella monesta eri näkökulmasta, mutta keskeisin elementti on pelaajien mahdollisuus kilpailla tai osallistua pelijärjestelmään ilman rahalliselle sijoituksille riippuvaisuutta. Tässä artikkelissa i-wild-casino.co tutustumme tarkemmin iWildeen ja sen ominaisuuksiin, sekä kartoitamme yleisiä näkökohtia siitä.
Johtolista ja pelijärjestelmät
iWild on eräs keino saada pelaajat mukaan mobiilipelien ilmiöön. Pelaajilla ei tarvitse investoida omalla rahallaan, vaan heidän osansa eteenpäin liikkuu pelin sisällöstä ja menestyksestään riippuen. Ilmiötä pidetään yleensä hyvänä keinona mobiilipelialueen laajentamiseksi uusille pelaajille, sillä se tarjoaa mahdollisuuden osallistua ilman suuria rahoitusrisktejä.
Tyypillisiä iWildeen toimintatapoja
Monet peliyhtiöt käyttävät « iWild »-määritelmän yhteydessä erilaisia menetelmiä pelaajien liikkeellelaskemiseksi ilman rahaliikkumista. Näitä menetelmiä voidaan luokitella osaksi seuraavia kategorioiden:
-
Pistepalkkiot ja -ylijäämät : Osassa pelijärjestelmistä, iWildin toteuttajat tarjoavat pelaajalle rahallista palkkiota menestyksen mukaan. Tämän kehon perusidea on saada pelaaja kiinnostumaan peliin sen arvopalkkioiden ansiosta eikä pelien ilmainen pelaaminen tule aina toisin päin.
-
Pelaajakilpailut : IWild-ympäristössä, monissa mobiilipelit yhdistetään pelaajienvälisen kilpailun ja kilpailemalla mukana ollaan järjestelmän kärjessä.
-
Kollektioiminen : Monesti iWild-jenkiön käyttö on nähty mobiilipelien pelaajille erityisesti, sillä yhden pelaajan saavutukset voi muuttaa « sijoituskohteeksi » pelin sääntelystään riippuen. Toisin kuin aiemmin mainittuissa esimerkeissä jossa pelaaminen oli osana menestyksen ja palkkion toteuttamista, tässä tyylisessä ilmiössä iWild-menetelmän käytön sijaan toimii näkemys « järjestelmää » sisältävän pelin eli « sijoituksena ».
Johtolistan ja pelaajakilpailuisten etuja
Johtolistalla ei ole selkeää rahapelaamiseen perustuvaa vaikutusta, sillä se poikkeuttaa laajasti konventionaalisen mobiilipelin tapaan, missä yksityiskohdat pelaajan pelien menestyksen ja palkkioiden toteuttaminen olisivat liian suuria. Silti iWild-menetelmää pidetään kevyemmän ja laajentavampana tyylillisen mobiilielämäntiedon saantimahdollistamiseksi.
- Tutkimusmenettelyt . Ilmiössä, johtolista tarjoaa uutta mahdollisuutta peliharrastuksen tutkimiselle ja kehittämällä, kun pelaaja on osallisena yksityiskohtaisten tuntemusten ja ominaisuuksien tiedon siirrolla eri kulttuureille.
Haasteet iWild-ryhmän toiminnan kannalta
Tutkimustyössä pelit tutkitaan yhdeksi « tyypillisen mobiilipelityyppin » tapana, eikä niitä huomioida laajempi tarkastelu joka ottaisi kantaa vähemmän ilmiön liittymiseen.
- Haasteet tutkimukselle : Haastavampia yhdistää ilmoituksen mukaan, että näin toimivat tyypit ovat hyvin erilaisissa kuin mobiilipelaajien « normaaleilla » peliharrastelijoillakin kohdattuista. Näitä poikkeavia ominaisuuksia ei ole edistytty yleisnäkemyksiä muutoksessa, joten nykytilanteen selviää vähitellen ja tutkimustyön toimintatapoja on täällä pyrittävä sopeuttamaan uudelle.